Acerca de Adrian Galvan R.

Editor. Fan de los videojuegos, Guitarrista experimentado, programador y desarrollador.

Modelado en 3D.

¿Quieres modelar para tus propios juegos? el modelaje es algo muy complejo pero muy importante a la hora de hacer un videojuego le da mucha apariencia y por eso se tiene que hacer bien.

Para empezar a modelar basta con que tengas ganas de empezar. Primero necesitas un software con que trabajar, para esto hay muchos entre los más destacados están Blender, SkethcUp entre otros.

Realmente recomiendo Blender ya que este es gratis pero también están otros como SkethcUp, AutoDesk Maya que son de paga y probablemente más cómodos entre otros beneficios pero son funciones que si bien eres principiante no te servirán mucho por ahora.

Si te interesa descargarte Blender he aquí su página oficial:  http://www.blender.org/

Como dije es completamente gratis y puedes hacer cosas espectaculares si quieres aprender a modelar ve este vídeo de introducción… si bien no es un curso completo te ayudara para empezar además apóyate con diferentes grupos en Facebook.

 

Grupo  de modelado Blender en Facebook: https://www.facebook.com/groups/339120657599/?fref=ts

 

 

¿Quieres programar?

Actualmente existen muchos lenguajes de programación como Basic, Java, PHP, Javascript, Python, Ruby, Actionscript, C#, C++, etc., algunos tienen como objetivo principal el desarrollo de aplicaciones de escritorio o sitios web dinámicos, y si bien es cierto que se pueden programar videojuegos con cualquiera de ellos, es recomendable usar un framework o un motor gráfico que te ayude a enfocarte sólo en el desarrollo de tu juego en sí y no en las lógicas de programación que son necesarias para que todo funcione en orden.

Un motor gráfico es un programa que te permite desarrollar videojuegos y otras aplicaciones en donde muchos de los elementos que necesitas para llevar a cabo tu proyecto ya están integrados en la plataforma, lo único que necesitas es un equipo que este enfocado en el desarrollo del mismo (modeladores, programadores, concept art etc.).

Si quieres programar yo recomendaría programar junto con un “motor gráfico” ya que esto te ayudaría a saber con claridad lo que deseas  (claro también existe programación en páginas web, apps, programas en general pero es otro tema), de estos existen muchos:

Unity 3d    : Gratuito –  Lenguajes: C# y  Javascript/UnityScript.

Unreal Engine: Gratuito – Lenguaje: C++).

Cry Engine: De paga.

Estos son los más conocidos he aquí algunas páginas donde puedes aprender algunos lenguajes de programación.

C#: http://www.csharpya.com.ar/index.php?inicio=0

C++: http://c.conclase.net/curso/

JavaScript: http://librosweb.es/libro/javascript/

Si vas a aprender C# junto con Unity te recomiendo este curso de vídeos personalmente lo tomé y es muy completo.

 

Empresas «Indie».

La tecnología avanza y con esto las posibilidades de poder comenzar una empresa «Indie”. Con la salida del motor gráfico Unreal Engine gratis se abren una infinidad de posibilidades,  lo cual deja con la variedad de opciones a motores gráficos abiertos al público como Unity, Cry Engine y la lista sigue……

Basta con tener a un programador, un modelador, concept art. y un compositor para comenzar un proyecto muy interesante (claro que con un periodo de tiempo que varía mucho).

Muchos ya han comenzado de este modo.

Hace algunos meses un desarrollador público un nivel de Mario 64 en HD, un proyecto muy interesante que des-afortunadamente no duro mucho en línea ya que el desarrollador de este juego fue demandado por causa de derechos de autor, sin duda es un claro ejemplo de lo que se puede lograr pero siempre hay que tener en cuenta esto de los derechos de autor.

Realmente es muy importante apoyar este tipo de proyectos ya que pueden convertirse en algo impresionante

 

 

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