Godot Game Engine.

Hace poco más de una semana Okam studio abrió oficialmente su nuevo motor de juego llamado Godot en su versión 1.1, este midleware ya había estado haciendo ruido estos últimos meses pero no es hasta ahora que tenemos la posibilidad de tenerlo en nuestras mano.

Godot es un motor de juego avanzado 2D y 3D multiplataforma que proporciona un gran conjunto de herramientas comunes, por lo que solo puedes centrarte en hacer tu juego sin tener que reinventar la rueda.

En Godot nos encontraremos con un motor completamente nuevo, con el cual podremos tanto diseñar en un entorno 3D como en 2D sin gran dificultad.

Lo primero que notamos fue lo extremadamente ligero que es, con un peso de 28 mb lo cual a la hora de ponerlo a prueba sorprende de muy buena manera.

También incluye un Shader Editor lo que facilita la edición de shaders haciendo que todo nuestro diseño sea más versátil.

En esta nueva versión 1.1 se han corregido una gran cantidad de errores e incorporado mejoras que hacen de este Engine una propuesta interesante a tener en cuenta de forma sería.

Encuentra muchas mas características en su página oficial.


 Licencia

opensource

Godot es totalmente gratuito y de código abierto bajo la licencia MIT muy permisiva. Sin ataduras, sin regalías, nada.

Su juego es tuyo, hasta la última línea de código del motor.


 

Este motor gráfico es muy impresionante y vale la pena invertir tiempo aprendiendo en este motor gráfico y saber que se pueden explotar sus habilidades al máximo. Esta disponible en Windows, Mac y Linux.

A continuación pincha en la imagen para acceder al sitio oficial de descargas de Godot.

godot

Descarga GODOT!


 

Recuerda

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¿Es conveniente tener Windows 10 a la hora de desarrollar?

¡¡Hola amigos he vuelto!! Y en esta ocasión les traigo que tan conveniente es usar Windows 10 a la hora de desarrollar, creo que la mayoría sabe la respuesta pero vale analizar mas a fondo porque.

Uno de los primeros puntos que hay que tomar es que es una preview, por consecuencia esta versión puede estar acompañada de errores.

Atención: estas ventajas y desventajas han sido probadas desde mi PC puede que el resultado en diferentes PC varíe.

Puntos a favor
°Tomando esto en cuenta uno de los primeros resultados que note (a comparación de Win. 8) es que Windows 10 me consumió menos memoria .
°La interfaz me pareció un poco mas versátil al poder ver varias ventanas en pantallas.

Puntos en contra
°Esta lleno de errores
°No en todas las PC’s es compatible
°El sistema tiende a colgarse
°Si eres compositor y no tienes una buena tarjeta de sonido…Prepárate para lo problemas.

Y muchas más…

Veredicto
En estos momentos no es conveniente desarrollar mientras tienes win. 10 ya que está lleno de errores, además de que lo estético podría aumentar el consumo de memoria, es muy recomendable que sigas con XP o Win. 7 (por mucho) ya que win.8 y Win. 10 podrían decepcionarte.

 

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Unity: ¿La comida rapida para Game-Devs?

Hace unos días me preguntaron:

«¿Qué opinas de que Unity es la comida rápida para desarrolladores?»

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Pues bien, después de 2 años de Usar Unity y XNA Game Studio 4.0 puedo llegar a un veredicto: Eso es falso, pues a pesar de que su curva de aprendizaje y uso son efectivos, hay ciertos puntos por los cuales Unity podría serlo y otras por los que definitivamente NO lo es:

Porque Si:

*Su interfaz es fácil de usar, no es necesario hacer modificaciones en el Motor para poder hacer alguna cosa en especifico, ademas de que esto no esta permitido pues se trata de un software privativo.

*Cuenta con una «Asset Store» que viene siendo una tienda on-line donde los desarrolladores pueden adquirir algún recurso para sus juegos como personajes ya animados, escenarios, complementos, etc. (Haré un post acerca de esto mas a fondo)

*El flujo de trabajo para creación de juegos es fácil, yo incluso hice un juego con 2 niveles, menú y créditos en una noche

Porque No:

*A nivel profesional, uno requiere de hacer sus propios recursos (Audio, Gráficos, Modelos, Interfaz de Usuario, Personajes, Complementos, etc). Esto con el objetivo de no pagar royalties a contenido de terceros

*Unity puede parecer muy fácil de usar, sin embargo como todo juego requiere de scripts programados y pensados en lo que el desarrollador o el equipo quiere hacer.

*Hay game engines mas fáciles que Unity, ejemplos pueden ser Stencyl, Game Maker o Scratch.

 

Conclusión:

Dependiendo de lo que uno quiera hacer influirá en su opinión, por mi parte Unity es fácil, sin embargo al final quienes tienen que hacer todo, somos los desarrolladores, level designers, etc. Si existiera un engine que sea capaz de comprender nuestros pensamientos, programar, diseñar como queremos que se vea, y demás cosas entonces eso es una «Comida Rápida» para desarrolladores de Videojuegos

 


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¡GRACIAS!

Características de Unity 5.

 

Unity-5-logo

Hace unos meses Unity 5 llego el lanzamiento oficial de Unity 5 esto trajo una serie de dudas en cuanto que traía de nuevo además de algunos problemas de compilación de scripts. Esto a causa de que muchos no se enterararon que había modificaciones al sistema de scripts y añadía cosas nuevas

Entre las ventajas que tiene unity 5 personal son:

Motor con todas las características.

Sin royalties. ¿Qué significa esto? que al publicar un juego no cobran ningún tipo de regalías.

Accesibilidad a las plataformas (aplican restricciones) ya primero tienes que conseguir las licencias de la respectiva compañía más información aquí.

Estas son las ventajas que tiene la versión de unity 5 profesional:

Motor con todas las características.

Sin royalties. ¿Qué significa esto? que al publicar un juego no cobran ningún tipo de regalías.

Accesibilidad a las plataformas (aplican restricciones) ya primero tienes que conseguir las licencias de la respectiva compañía más información aquí.

Pantalla de bienvenida personalizable.

Unity Cloud Build Pro – 12 Meses.

Unidad Analytics Pro.

Licencia Equipo facilita. El intercambio de activos eficiente y grandes aumentos de productividad para los equipos.

Manejo de errores priorizada.

Informes de rendimiento del juego.

¿Que nuevas cosas trae unity 5?

Unity 5 ofrece  un nuevo y sorprendente poder artístico, además de tener una mejor eficiencia haciendo que el trabajo más difícil sea más fácil y con el soporte multiplataforma más completo de la industria con más de 21 plataformas.

Trae más efectos de luz, sombra y sonido para pc móviles y sitios web,y esto solo por mencionar las más notables e importantes.

Concluyendo: unity 5 personal es muy básico es más que suficiente. Aunque la versión profesional tiene muchas ventajas que valen la pena conseguir si quieres formalizarte.

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Composición de Soundtrack para videojuegos.

La composición de soundtrack es muy importante para el desarrollo de videojuegos algo de lo que ya se ha hablado en un post pasado.

En esta entrega les traje algunos consejos y herramientas que podes usar para la Composición de Soundtrack para videojuegos.

Recomendación: Es muy recomendable que sepas por lo menos una noción de música acordes, afinaciones, notas, tempos etc…

Si tienes un instrumento musical.

Si por ejemplo tienes una guitarra puedes usar muchas herramientas tanto como para grabar como para efectos específicos algunos ejemplos son: FL Studio, Amplitube, Audacity, Guitar Rig estos son solo algunos y los que más ocupo les recomiendo Guitar rig y Audacity (este último también sirve para adjuntar muchas grabaciones y hacer una canción completa con tan solo una guitarra y un ritmo)

Si no tienes Batería para hacer el ritmo te recomiendo Hydrogen este puede ser difícil de encontrar pero desde aquí te dejo el link. Este programa es perfecto para establecer ritmos  sin que pares de tocar

Si tienes Teclado descarga cool edit pro nunca lo he usado pero e visto que a muchos les sirve para grabar este

Cuando compras Guitar rig (para guitarra) este te viene con una pedalera conectable a la pc y su respectivo cable para la pc.

Si no tienes dinero para comprar algún software hay muchos post en internet de como conectar la Guitarra y el Piano hay muchos sitios en donde te explican este procedimiento.

Si no tienes un instrumento musical.

Con esto podría ser más difícil ya que no cuentas con un instrumento físico (y mayormente no tienen muchos conocimientos en música) pero puedes apoyarte con FL Studio ya que cuenta con la posibilidad de establecer ritmos y sonidos sin tener ningún tipo de instrumento pero puede ser difícil si no sabes de música en cambio si sabes podría serte muy útil comúnmente queda un soundtrack de genero House, Dupstep, Electrónica entre muchos otros.

Links estos te llevaran a la página oficial para que los descargues

Hydrogen.

Audacity.hydrogen

FL Studio. (Demo)

¿Cómo empezar?

Realmente esta es la parte más interesante y divertida (ya que tengas todos los materiales) primero tienes que determinar que género el que le dé mejor ambiente esto es muy importante lo que sigue es concordar lo que sabes de música, el género que quieres y tu habilidad en el instrumento como que genero te especializas mas (si no tienes instrumento toma en cuenta las primeras 2). L o que sigue es ir descubriendo poco a poco el ritmo y todo eso.

Espero que te haya servido el post

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Software 3D….. DAZ 3D.

Hace poco me entere de  software 3d que al parecer tiene mucho potencial realmente parece un buen programa vamos a ver de qué se trata.

¿Qué es DAZ Studio?

*Es un software en donde puedes customizar personajes y avatares eso incluye añadirles en Riggin (esto es necesario para poder animar personajes) y agregar animaciones relistas.
*También para puede ser utilizado para  ilustraciones para libros y revistas.

*Diseño gráfico para la web e ¡¡¡ imprimir en 3d!!!

*Artwork para cortometrajes y animaciones.

* Diseñar entornos virtuales con fly-throughs animados
wG3Qt      desarrollar habilidades en 3D, tales como:

Weight map painting
Poly-grouping
Mesh deformation
Morph creation.

Visita la página oficial para más detalles.

Este software e completamente gratis solo necesitas registrarte y descargarlo.

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Proyectos para consolas.

El sueño de casi todos los desarrolladores es que su proyecto llegue a alguna consola,  PlayStation, Xbox, Nintendo   incluyendo sus consolas portátiles.

Actualmente para los desarrolladores independientes es posible, motores gráficos como Unity, Unreal Engine cuentan con un programa en que puedes conseguir la licencia para compañía a la que quieres desarrollar y así publicar tus proyectos.

Con Unity puede orientar PS4, PS3, Xbox One, XBox 360, PlayStation Mobile, PlayStation Vita y Wii U de forma gratuita.

Por otro lado Epic promete tener la mayor fidelidad gráfica de su Unreal Engine 4 en PlayStation 4 y Xbox One, pero Unreal Engine 4 no tendrá soporte para Wii U, Xbox 360 y PlayStation 3.

Si usas o piensas usar Unity 3D escoge esta opción aquí podrás ponerte en contacto para conseguir dicha licencia de cualquiera de las consolas que soporta: http://unity3d.com/unity/multiplatform

Si usas o piensas usar Unreal Engine este el link: https://www.unrealengine.com/

Para CryEngine: http://cryengine.com/xbox-one-vs-ps4-vs-wii-u-small-620x240

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