07-10-2015, 09:52 PM
Hola amigos como están, espero que estén muy bien
Hoy les traigo dos maneras para guardar partida en unity3d
La primera se llama playerpref
+Pros
+Muy fácil de usar
+Muy estables
-Contras
-Solo se puede guardar 1mb
-Poco control sobre los archivos
la otra técnica se llama serializacion y es mas standart (es propia de los lenguaje c# y js)
+pros
+Control total sobre los archivos y su codificación
+posibilidad de crear archivos grandes
-Contras
-Complejidad media
-propenso a hackeos si no se usa una buena codificacion
Saludos espero que os guste ^^