¡PUES LE ENTRO! - Demo Jugable - Sonidos y musica - Versión para impresión +- Impulsa Games (http://impulsagames.com/foro) +-- Foro: Avisos (http://impulsagames.com/foro/forumdisplay.php?fid=3) +--- Foro: Impulsa Games Jams (http://impulsagames.com/foro/forumdisplay.php?fid=33) +---- Foro: 2015 (http://impulsagames.com/foro/forumdisplay.php?fid=47) +---- Tema: ¡PUES LE ENTRO! - Demo Jugable - Sonidos y musica (/showthread.php?tid=196) Páginas:
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RE: ¡PUES LE ENTRO! - Sistema Alpha de enemigos - Graficas - hector_pulido_ - 07-19-2015 UPDATE: +FX agregados +Música agregada +Mejoras múltiples en la inteligencia artificial +Boss Agregado +Soluciones a múltiples bugs +Menú (10%) mas intuitivo //Mecanica +Cambio de 180° en las mecanicas ----Hay que buscar el tesoro y volver al lugar de inicio, ya no basta con solo tocar el final +Mejoras en el sistema de spawn ----Solo se spawnearan los enemigos si a) Existen menos de 5 enemigos en juego o Si ya tenemos el tesoro, sin embargo en ese caso solo se spawnearan 10 enemigos //Updates menores +(M) Para quitar la musica +® para reiniciar el nivel +Aspectos graficos varios pulidos RE: ¡PUES LE ENTRO! - Demo Jugable - Sonidos y musica - AlfredoMtz - 07-19-2015 Ya jugué tu juego creo yo por demasiado tiempo hahaha y me tope con algunos bugs.
Y aquí te dejo algunas opiniones personales y recomendaciones, consejos o lo que sea , muy personales, para mejorar la experiencia.
Por último, quisiera preguntarte, ¿Cómo implementaste el sistema de logros, que utilizaste? un saludo. RE: ¡PUES LE ENTRO! - Demo Jugable - Sonidos y musica - hector_pulido_ - 07-19-2015 (07-19-2015, 10:15 PM)AlfredoMtz escribió: Ya jugué tu juego creo yo por demasiado tiempo hahaha y me tope con algunos bugs. Muchas gracias tus letras valen su peso en oro (que... bueno tu entiendes ) okey el sistema de trofeos utilice la api que ellos mismos dan (pero solo para unity, para otros sistemas/engines no tengo ni idea ), examinare muy bien tus comentarios y mejorare el juego API : http://gamejolt.com/games/unity-api/15887/news/version-2-is-out/78487 PD: Una pregunta, estabas conectado a GameJolt cuando jugaste? ACTUALIZACIÓN: +Jugabilidad: -Solo se spawnearan enemigos si el spawn esta a mas de 9 cuadros de distancia (rango máximo de visión) (Ademas de las reglas antes posteadas) -Agregado modo invencible, dura 2 segundos luego de recibir un golpe -Si dos cuchillos se interceptan en el aire se eliminaran entre si -Aumentada la cadencia en un 15% -Disminuida la posibilidad de areas cerradas en 25% (es imposible eliminarlas totalmente sin sacrificar procesos) -Mejoras en el lanzamiento de cuchillo (ya se pueden lanzar incluso si esta al lado de una pared) -Solucionado bug con el scoreboard Saludos RE: ¡PUES LE ENTRO! - Demo Jugable - Sonidos y musica - AlfredoMtz - 07-20-2015 (07-19-2015, 10:32 PM)hector_pulido_ escribió: Muchas gracias tus letras valen su peso en oro (que... bueno tu entiendes ) okey el sistema de trofeos utilice la api que ellos mismos dan (pero solo para unity, para otros sistemas/engines no tengo ni idea ), examinare muy bien tus comentarios y mejorare el juego Si, si estaba conectado, ¿Por qué? PD: Gracias por el dato. RE: ¡PUES LE ENTRO! - Demo Jugable - Sonidos y musica - AlfredoMtz - 07-20-2015 Cita:hector_pulido_ Ya cuando, mi esfuerzo fue en vano. :'( RE: ¡PUES LE ENTRO! - Demo Jugable - Sonidos y musica - hector_pulido_ - 07-20-2015 (07-20-2015, 01:46 AM)AlfredoMtz escribió:Cita:hector_pulido_ jajajaa perdón perdón, por eso te pregunte sobre si estabas registrado jaja lo siento |