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RE: Impulsa Games Jams - Codename #IG2A43 - - SantiagoM - 06-30-2015 Se esta poniendo muy bonita la historia! Update 2 Extras nuevas para sumar puntos Menú Pausa +10pts Opción Guardar Partida +10pts RE: Impulsa Games Jams - Codename #IG2A43 - - Zugzwang - 06-30-2015 Los participantes deben ser de habla hispana (con exclusión de latinos?) o el juego sólo deben estar en español? RE: Impulsa Games Jams - Codename #IG2A43 - - SantiagoM - 06-30-2015 Buenas @Zugzwang. Sobre tus preguntas decirte lo siguente. Con respecto a: (06-30-2015, 05:41 AM)Zugzwang escribió: Los participantes deben ser de habla hispana (con exclusión de latinos?) (...) Esta pregunta se responde en el hilo principal [Imagen: quienes.gif] Esta enfocado a desarrolladores de todo nivel, de habla hispana de todo el mundo. Tu segunda duda. (06-30-2015, 05:41 AM)Zugzwang escribió: (...) el juego sólo debe estar en español?Si. el juego debe de estar en español. Por otro lado, si el equipo desea incorporar otro idioma puede hacerlo. Espero haber aclarado tus dudas RE: Impulsa Games Jams - Codename #IG2A43 - - Zugzwang - 06-30-2015 Yo no he hecho la pregunta correcta. Estoy en duda porque los brasileños no son considerados hispano o latino por el sentido norteamericano, creo que, aunque su lenguaje es latina, por ejemplo. Dependiendo de lo que es el premio la localización puede influir. RE: Impulsa Games Jams - Codename #IG2A43 - - SantiagoM - 06-30-2015 (06-30-2015, 07:43 AM)Zugzwang escribió: Yo no he hecho la pregunta correcta. Me generaste una duda que tuve que acudir al maestro google de estos tiempos, (gracias Dr. Google & Ph. Wikipedia) Hispano hace referencia a los por llamarlo de algún modo herederos de la lengua española que pueden residir en diferente partes del globo. En resumen Hispano sería sinónimo de decir "Individuo que habla español" Fuente: https://es.wikipedia.org/wiki/Hispanos RE: Impulsa Games Jams - Codename #IG2A43 - - Perrott - 06-30-2015 Hola, tengo una duda ¿Se puede usar Unreal Engine 4?
RE: Impulsa Games Jams - Codename #IG2A43 - - Krash - 06-30-2015 (06-30-2015, 12:05 PM)Perrott escribió: Creo que Sí, Pero para juegos 2D personalmente no te lo recomiendo (preferible Unity o Game Maker) RE: Impulsa Games Jams - Codename #IG2A43 - - Perrott - 06-30-2015 (06-30-2015, 12:07 PM)KrashC# escribió:(06-30-2015, 12:05 PM)Perrott escribió: Gracias por el consejo. RE: Impulsa Games Jams - Codename #IG2A43 - - SantiagoM - 06-30-2015 Efectivamente como dice en el hilo principal. NO hay restricción de herramientas, pero también como te dice @KrashC# hay que pensar en ser practicos estamos hablando de homenajear a ATARI, pero lo dicho, eres libre de usar la herramienta en la que te sientas más comodo PD: Bienvenido seas @Perrott por cierto te invito a que leas el primer hilo para que no te queden dudas RE: Impulsa Games Jams - Codename #IG2A43 - - Theby - 06-30-2015 (06-30-2015, 07:43 AM)Zugzwang escribió: Yo no he hecho la pregunta correcta. No creo que hayan problemas @Zugzwang, siempre y cuando el juego esté hecho en español. (o tenga multi-idioma con la opción de español) |