07-16-2015, 03:43 AM
sip, si quieres ir publicando la verdad que ya se esta armando
http://jams.gamejolt.io/codenameig2a43/games
http://jams.gamejolt.io/codenameig2a43/games
Future Soldier From Past - Beta 0.4.0
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07-16-2015, 03:43 AM
sip, si quieres ir publicando la verdad que ya se esta armando
http://jams.gamejolt.io/codenameig2a43/games
07-16-2015, 01:58 PM
Hasta donde tengo entendido si se pueden subir Updates a Gamejolt
07-16-2015, 02:57 PM
07-16-2015, 07:03 PM
Se hace lo que se puede
así que ya esta disponible el Auto Incrustador jajaja escribe tu dirección ej. Código: https://soundcloud.com/alfredo-mtz-5/action-wav https://soundcloud.com/alfredo-mtz-5/action-wav
07-16-2015, 08:06 PM
Wow, que genial, yo en cuestiones de música estoy perdido, quiza por eso me salto el tema, ¿Cómo fue la creación de esos temas?
JUEGOS
Me encanta tanto jugarlos como hacerlos Proyecto C1ic.mx Blog c1ic.blogspot.com Arcade C1IC TINY ARCADE
07-16-2015, 08:52 PM
(07-16-2015, 08:06 PM)Don Calaca escribió: Wow, que genial, yo en cuestiones de música estoy perdido, quiza por eso me salto el tema, ¿Cómo fue la creación de esos temas? pues primero genere el MIDI y lo convertí a 8 bits después postearé como lo hice, saludos.
"La diferencia entre dónde estuviste ayer y dónde vas a estar mañana, es lo que pienses, digas y hagas hoy"
07-19-2015, 06:58 AM
Pues aquí la primera build del juego, faltan muchas cosas como efectos de sonido, programar los logros, condición de victoria, una que otra animación como cuando recibes daño, los jefes, algunos power up, etc. pero quería subir una build mas o menos estable para poder recibir retroalimentación
Pre-Beta Release. Ojala me puedan dar algunos consejos.
"La diferencia entre dónde estuviste ayer y dónde vas a estar mañana, es lo que pienses, digas y hagas hoy"
07-19-2015, 12:56 PM
(07-19-2015, 06:58 AM)AlfredoMtz escribió: Pues aquí la primera build del juego, faltan muchas cosas como efectos de sonido, programar los logros, condición de victoria, una que otra animación como cuando recibes daño, los jefes, algunos power up, etc. pero quería subir una build mas o menos estable para poder recibir retroalimentación Unos consejos +Que la animacion principal se pueda saltar +Que la tecla r sirva para reiniciar el nivel cuando mueres +Que la dificultad aumente con el tiempo (jugue como 10 mins y no senti mayor dificultad ) Muy bueno tu juego, saludos ^^ Agradece: AlfredoMtz
07-19-2015, 02:07 PM
(Este mensaje fue modificado por última vez en: 07-19-2015, 02:08 PM por AlfredoMtz.
Razón: edit
)
(07-19-2015, 12:56 PM)hector_pulido_ escribió: Unos consejos Perdón, creo que me falto poner en las instrucciones, las animaciones (créditos e intro) se pueden saltar presionando escape y cuando mueres reinicias el nivel con la tecla enter. Y lo de la dificultad aun no programo eso, pero de hecho tengo la idea de que sea por oleadas de enemigos, y que despues de determinadas oleadas salga un jefe y así se la lleve. Por cierto gracias por los consejos
"La diferencia entre dónde estuviste ayer y dónde vas a estar mañana, es lo que pienses, digas y hagas hoy"
Agradece: hector_pulido_
07-24-2015, 02:09 AM
(Este mensaje fue modificado por última vez en: 07-24-2015, 02:10 AM por AlfredoMtz.
Razón: Actualización
)
Ya habían pasado varios días sin actualizaciones, pero ya saque la nueva versión 0.2.0
Incluye:
El soundtrack es dinámico, y el jefe tiene su propia melodia. Espero les guste.
"La diferencia entre dónde estuviste ayer y dónde vas a estar mañana, es lo que pienses, digas y hagas hoy"
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