Presentamos, Sly Fox.

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Nombre: Sly Fox
Genero: TopDown Sigilo
Plataforma: Android
Fecha Publicación / Actualización: 20 de Agosto de 2015
País de desarrollo: Colombia
Estudio: Montesoft
Contacto:  Facebook | Email
Breve descripción:

Encarnas a un zorro el cual está ayudando a la policía a recuperar piezas valiosas de museo robadas por un coleccionista.

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¡Muy Buenas!

Aquí estoy nuevamente con un nuevo aporte al entretenimiento, en esta oportunidad una aventura que nace en Colombia y que nos invita a recuperar la obras de artes robadas.

Veamos un poco más sobre este juego y el equipo desarrollador.

Comencemos.
¿Cómo comenzó vuestra aventura en la industria?

Carlos: Siempre he tenido la inquietud de hacer un juego y desde varios años venia probando engines para videojuegos, probé con Construct 1 pero, no lograba terminarlos, descubrimos Unity3D y creamos un pequeño juego infinito que se llama Bank Job. Luego queríamos hacer algo un poco más interesante y pues se nos ocurrió la idea del zorro.

¿Cuántos componen el equipo actualmente?

Carlos: Actualmente soy yo. SlyFox lo empecé con mi antiguo compañero pero ya no está, así que ahora estoy yo únicamente.

¿Cuales fueron sus primeros pasos?

Carlos: Como te contaba, hacia pequeños juegos que nunca lograba terminar, luego entramos a las apps de Android y de ahí pasamos a hacer juegos. Antes de trabajar con Unity3D hicimos un Buscaminas, de ahí en adelante de lleno con Unity3D.

¿Cuales son sus principales desafíos y como los han superado?

Carlos: Bueno, los principales desafíos han sido encontrar idea frescas para una industria donde esta plagada de Flappy Birds y de Infinite Runners, creo que no solo es hacer un videojuego porque si, sino crear algo llamativo y diferente.

Sobre el juego que compartimos hoy SlyFox, cuentanos.
¿Cómo surgió la idea?

Carlos: En un principio era un zorro pero en una granja, que debía robar los animales pero hubo dificultades técnicas en algunos aspectos de esta idea, así que decidimos cambiar un poco la temática. Ahora el zorro no robaba sino que recuperaba objetos y ayudaba ala policía a recuperarlos.

¿Cuanto tiempo les llevo el desarrollo?

Carlos: Llevo aproximadamente 5 meses.

¿Algunas palabras postmortem del desarrollo que te gustaría agregar?

Carlos: Siempre hay cosas por corregir y/o mejorar. pero gracias a que todo es digital se puede ir puliendo el trabajo.

De cara al futuro en los laboratorios de Montesoft…
¿Tienen pensado sacar una 2 parte del proyecto en cuestión?

Carlos: de momento no, pero cabe la posibilidad.

¿Están trabajando en un nuevo juego, o por el momento prefieren seguir los pasosde evolución de este proyecto?

Carlos: Si, ya hay ideas para un nuevo juego, pero será hecho con más calma y mejor escrito.

¿Comentarios extras, consejos finales que te gustaría compartir para otros devs que te estén leyendo?

Carlos: Que traten de hacer las cosas bien desde un principio antes de entrar en el desarrollo como tal, es mas fácil borrar un párrafo que re-programar un juego.

Otro consejo, si están empezando en esto de los videojuegos,haganlo con proyectos alcanzables, sobre todo si se está en un equipo de dos ó uno y por último que no teman a que le digan que su juego no es bueno. Muchas veces no mostramos algo por temor a que no guste o no este al nivel de otros pero al final de cuentas, no le haces daño a nadie. Si no gusto, pues vuelve a intentarlo.

mantentealdia

 

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Presentamos: Crazy Cube Beta

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Nombre del Juego: Crazy Cube beta
Genero:  Casual & Brain Training Game
Plataforma Soportada: Android (proximamente iOS)
País de Desarrollo: Colombia
Fecha de publicación: 22 de Junio de 2015
Estudio: Ragnarok Corp.
Breve Descripción
Pon a prueba tu habilidad mental y motriz, con este simple y adictivo juego en el que tendrás que destruir los cubos del color correcto. ¿Crees que es fácil?
androidgplay
nota
Ahora es el turno de presentar un juego de modalidad casual, desarrollado por el equipo de Ragnarok Corp. Un equipo independiente de Bogota,  Colombia, que esta comenzando a dar sus primeros pasos en la industria de los videojuegos.
Por tanto aquí estamos frente a la primer creación de este equipo,  un juego que pone pone a prueba nuestra destreza cognitiva, ya que deberemos de evitar tocar los colores que nos va dictando, pero con una sutil trampa, no deberemos tocar el color ROJO, lo que a la ligera no parece ser un gran obstáculo. Pero, ¿Qué tan seguro estas de ello?
Aún tenemos pendiente una entrevista con el director del equipo del proyecto Diego Cuesta, que esperamos contactar y concretar en estos días para así poder ampliar detalles sobre el grupo y saber si ya se encuentran con algún nuevo desarrollo.
Entre las características con las cuales cuenta -Crazy Cube beta-, podemos destacar los powerups que podremos adquirir a lo largo del juego, tanto para poder disminuir la velocidad con la cual se nos vienen encima los diferentes cubos, como unas muy utiles bombas con las cuales hacer una limpieza para cuando nos estemos al  borde de perder la cabeza de tantos vértigo, y por supuesto, la posibilidad de acumular vidas que nos permitan seguir aumentando la puntuación.
Cuenta también con un ranking mundial, por lo que podrás desafiar a tus amigos, y demostrar que eres el más atento y perspicaz,  y quizás el mejor del mundo.
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El desafió esta lanzado.

¿Serás capas de ser el próximo LeaderBoard?
mantentealdia

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Presentamos: Super Asteroids

Nombre de juego: Super Asteroids

Genero: Arcade

Plataforma soportada: Android

Fecha de publicación: 5 mayo 2015

País de desarrollo: Colombia

Breve descripción: Destruye los asteroides que amenazan la tierra y viaja por toda la galaxia para acabar con los enemigos que asechan a nuestro planeta.

androidgplay

En esta oportunidad nos hace llegar su trabajo Yesid Samir Hernandez, desarrollador independiente de Colombia.
En esta oportunidad nos comparte su primer videojuego se trata de «Super Asteroid», y sinceramente se ve muy bien, y es muy entretenida la dinámica del mismo. De seguro conocerás algún juego de modalidad Asteroid, en los cuales somos una nave y luchamos contra asteroides que se fragmentan, verdad? Bueno esta vez la historia es distinta.Tendremos que defender el lugar de la galaxia donde nos encontremos de una lluvia de Asteroides, para ello encarnaremos la piel de este muy bien logrado astronauta, portador de un arma sonica con la cual ira eliminando la amenaza.En charla con Yesid nos comenta un poco sobre su historia personal.

Yesid: Soy estudiante de décimo semestre de ingeniería de sistemas de la Universidad Simón Bolívar (Colombia), mi contacto con los juego viene desde que tenia 12 años. Desde hace cuatro años incursiono en el mundo del desarrollo de videojuegos, y poco a poco estoy animándome a lanzar algún proyecto.

En cuanto al desarrollo en particular de este juego que presentamos, nos decía.

Yesid: Para el «Super Asteroids» me tome un mes para poder desarrollarlo y conté con la ayuda de un diseñador 3D Sergio Gonzalez Mendoza.

Realmente fue un mes de mucho esfuerzo y entre tantas anécdotas recuerdo lo difícil que se nos hizo lograr programar al Boss (Jefe) del juego y que fuera lo más parecido en cuanto a aspecto y acciones a como lo habíamos bosquejado. Pero finalmente se logro.

Así que bueno de nuestra parte nos resta invitarlos a que lo descarguen, disfruten y califiquen, ya que así es como los desarrolladores pueden saber como y que mejorar.

¡Hasta la próxima!

 


RECUERDA

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