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Straw yellow purple since...
Foro: 2015
Último mensaje por: sidonsidneyscott337
03-15-2018, 12:45 AM
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Straw yellow purple since...
Foro: 2015
Último mensaje por: sidonsidneyscott337
03-15-2018, 12:44 AM
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Hola de nuevo
Foro: DevLogs IndieGames
Último mensaje por: Don Calaca
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Copa Centenario 16
Foro: DevLogs IndieGames
Último mensaje por: joselira
06-18-2016, 01:50 PM
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VOID
Foro: DevLogs IndieGames
Último mensaje por: Krash
02-02-2016, 12:59 PM
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eBoy and the perfection of pixels
Enviado por: Don Calaca - 09-13-2015, 09:18 AM - Foro: Cineteca - Respuestas (1)

https://www.youtube.com/watch?t=135&v=c1F6EsGGa4U

Undecided

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Busco Arstista que sepa usar Spine
Enviado por: xerthriz - 09-11-2015, 10:31 PM - Foro: Arte 2D - Sin respuestas

Necesito un artista que sepa usar spine para un freelance para un video 2D fps
Corre:Yesidsamir1992@hotmail.com

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ALDA programamemos música
Enviado por: SantiagoM - 09-08-2015, 03:06 AM - Foro: Noticiero - Respuestas (1)

:O

http://daveyarwood.github.io/assets/2015...belius.png


dejo esto por aquí que acabo de encontrar para poder tenerlo al alcance e investigarlo más adelante y compartirlo con el resto de la comuna claro esta Big Grin

se trata por lo que he visto de una una nueva modalidad para componer música programando... ya veremos que tal va

http://daveyarwood.github.io/alda/2015/0...roduction/

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Miyamoto on World
Enviado por: SantiagoM - 09-08-2015, 03:03 AM - Foro: Conferencias - Respuestas (1)

El grande hablando sobre Mario Bross

PD: Estaría muy bueno poder armar unos subs en español Big Grin

https://www.youtube.com/watch?v=zRGRJRUWafY

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Festival de animación, juegos y comics - Cuernavaca México
Enviado por: Don Calaca - 09-05-2015, 05:11 PM - Foro: Eventos & Concursos - Respuestas (1)

http://elfestival.mx/esp/375/VIDEOJUEGOS...PANEL.html

Para los que estén por allá cerca. Tongue

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C1IC TINY ARCADE
Enviado por: Don Calaca - 09-05-2015, 09:41 AM - Foro: DevLogs IndieGames - Respuestas (2)

Estoy viendo que cuesta trabajo navegar por c1ic para llegar al ARCADE, así que mejor hice una liga directa para solo desplegar ese contenido.

http://i.imgur.com/FSE0PDz.png

Así que hice un html solo con el ARCADE

C1IC TINY ARCADE

Y este TEMA va a ser el lugar de la discusión, pláticas y suguerencias.

Heart Heart Heart Big Grin Heart Heart Heart

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Tapminton
Enviado por: Don Calaca - 09-03-2015, 10:14 PM - Foro: DevLogs IndieGames - Sin respuestas

Ya pueden jugar el nuevo juego de TAPMINTON

Se controla a ambos jugadores con un solo botón, la idea es no dejar ir la pluma (gallito).

http://gamejolt.com/games/tapminton/90206

Big Grin

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Juego de carros aplasta zombis
Enviado por: Don Calaca - 08-28-2015, 12:44 AM - Foro: DevLogs IndieGames - Respuestas (5)

Esto es una mala noticia Sad

Estaba creando un juego de conducción para aplastar zombis y esquivar obstáculos que aparecen aleatoriamente, pero me di cuenta que al hacer el sprite de la camioneta al tamaño proporcional ya no me daba el espacio para la pantalla del juego ya que todos los juegos son de 200 x 150, y al dar la curva de la camioneta ya se come ese espacio, debí crear un vehículo mas pequeño.

Me gusto el demo de la conducción del vehículo, pero creo que lo tendré que dejar en pausa hasta que haga un sprite mas pequeño. Me tardé bastante en hacer el que esta ahora Confused

Espero les agrade el demo

http://c1ic.mx/carros.swf

Dodgy

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Information
Duda sobre ropa, pelo, etecé
Enviado por: Bibikah - 08-27-2015, 10:36 PM - Foro: Arte 3D - Respuestas (3)

Buenas! Tengo una dudita con el tema del modelado 3D y animación para personajes para videojuegos, la ropa es recomendable ponerla como objeto aparte? Si es así... por qué razón? Lo mismo con el pelo. Por ejemplo con los ojos supongo que si o sí deben ir aparte por el tema de los blendshapes/facial rigging. Pero con la ropa, pelo, y tal... hay algún standar a seguir? o es cuestión de comodidad? qué me recomiendan? Desde ya gracias! Big Grin

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Buenas!
Enviado por: Martin Machado - 08-27-2015, 07:11 PM - Foro: Presentación - Respuestas (2)

Me acabo de registrar via FB Big Grin

Espero aprender mucho en esta comunidad, me quiero formar en cuanto a programación Big Grin

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Me ofrezco como modelador 3D
Enviado por: Ruben - 08-26-2015, 02:24 PM - Foro: Se Ofrece - Respuestas (4)

Hola, soy modelador 3D sin mucha experiencia pero dando lo máximo. Se usar Sketchup a la perfección, aunque no es muy difícil y actualmente estoy trabajando y formándome en blender, uno de los mejores programas de modelado que hay actualmente gratis.
He trabajado con algunos grupos de desarrolladores pero sin conseguir nuestro objetivo la mayoría de las veces porque la gente no es seria y te dejan tirado a tu suerte.
No cobro por mis trabajos a no ser que el juego vaya a recibir beneficios esto quiere decir que no hago esto por dinero, que lo hago por formarme y como hobby, siempre intentando sacar el mejor modelo.
Asique nada saludos a todos y a ver que tal se da Big Grin

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Swing swing golf
Enviado por: Don Calaca - 08-26-2015, 10:50 AM - Foro: DevLogs IndieGames - Respuestas (12)

Otro de los pequeños juegos que se suman a la lista de mini juegos de TINY ARCADE

http://gamejolt.com/games/swing-swing-golf/88822

Heart

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Hola somos Mars Mutants
Enviado por: MarsMutants - 08-26-2015, 09:53 AM - Foro: Presentación - Respuestas (2)

Un estudio independiente que realizamos juegos para multiplataforma.
Llevamos varios años actuando por separado y hace justo 11 meses unimos fuerzas y formalizamos el equipo.

En nuestros juegos siempre buscamos darles un toque creativo y original, pero sobre todo no dejar de aprender.

Os dejo el link de nuestra web, que espero que les guste y opinen!

www.marsmutants.com/team

Y adjunto tambien algunos gif animados de los ultimos proyectos :-)

[Imagen: 1-fatman-jumps-jaik.gif] [Imagen: 2---betah-SpaceMonkey-2.gif]

[Imagen: 3--Banker-doouble-drible.gif] [Imagen: 7--anarchy-road-game.gif]

[Imagen: 4---FALLING-NIGHTMARE-GIF-doouble.gif] [Imagen: 5__ROLLERPIXELdoouble.gif]

Para seguir nuestros proyectos hagan like en la pagina de facebook

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Composición Musical a pedido
Enviado por: Nikolai - 08-24-2015, 11:51 PM - Foro: Se Ofrece - Sin respuestas

¡Hola a todos!

Les quiero comentar que mis comisiones para realizar música están ABIERTAS, lo que significa que estoy disponible para hacer música personalizada para sus videojuegos o proyectos de cualquier índole.

Algunas muestras:
https://soundcloud.com/henbanken/sets/co...posiciones

Los valores son conversables según lo ambicioso del proyecto, pero por ahora mis tarifas son más bien bajitas.
Cualquier duda pueden escribirme por aquí, por interno, por SoundCloud, o directamente a mi correo electrónico nikolai.m.henriquez@gmail.com.
En preguntar no hay engaño! Big Grin

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Música y Diseño de Sonidos para videojuegos
Enviado por: Sirevanac - 08-24-2015, 05:11 PM - Foro: Audio & Música. - Respuestas (3)

Hola, qué tal a todos! Mi nombre es Pablo "Sire" Canaveris, y soy compositor y diseñador de sonidos. Tengo experiencia tanto en el área del rock y la orquesta como la electrónica y el folclore. Actualmente trabajo en Curiosity Games, Muxia Studio y como musicalizador de videos, y me encuentro en busca de más trabajo! Si tienen un proyecto en el cuál quieran a alguien en el área de audio no duden en contactarme (tanto pagos como proyectos sin presupuesto).

Les dejo mi portfolio: https://soundcloud.com/sirevanac

Pueden buscarme en facebook ( https://www.facebook.com/Sirevanac?fref=ts ) o mandar un mail a sirevanac@hotmail.com.

Saludos!

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Se busca Artista 3D
Enviado por: Krash - 08-24-2015, 11:32 AM - Foro: Artista 2D/3D - Sin respuestas

Buenas. Estoy buscando un Modelador/Texturizador (y si puede ser Animador) para crear un proyecto. Seríamos yo, un músico que estoy buscando, el artista3D que se presente y un Artista2D/Organizador.
No me gustaría decir públicamente de lo que queremos que se tratase. Solo puedo decir que será Cartoon. El juego no está conformado 100 por 100. Ya que queremos que la idea principal se desarrolle entre todos. 4 mentes son más que 2 Tongue .
El trabajo será a nivel personal, no me refiero que no se cobre. Pero será al final y no mensualmente.
Muchas gracias a todos!

PD: En mi firma tenéis mi Web, allí se actualizará todo lo correspondiente al juego, por ahora; no hay nada. Pero teneis la info del ""estudio"".

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Music
[MÚSICA ORGINAL] - Sebastián Pugliese
Enviado por: Sebastián Pugliese - 08-24-2015, 10:42 AM - Foro: Audio & Música. - Respuestas (2)

Trabajos de composición original en diversos estilos y formaciones (electrónica-orquestal-rock-acústica).

Mis trabajos apuntan a generar un soundscape o paisaje sonoro de diversos tipos y texturas. El trabajo es personalizado para cada proyecto y adaptado a las necesidades de cada desarrollador. Variadas herramientas de diseño musical y sonoro.

Trabajos con VST y audio real integrados. Mezcla y mastering. Herramientas: Logic Pro X, Reason, Melodyne, Premiere Pro, Kontakt.

Trabajos:
Flower - Compilado con música original
Planet Earth - Compilado con música original

Contacto
Mail: sebastianpugliese73@gmail.com
Facebook: https://www.facebook.com/sebastian.pugliese.585

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Sad
Mi opinión de la Gamejam.
Enviado por: AlfredoMtz - 08-24-2015, 03:33 AM - Foro: - Charlas de Bar - - Respuestas (2)

Debí ganar!! Angry

jajajaja no es cierto, me encantó participar en la Gamejam IG2A43, fue mi primer juego, mi primera Gamejam y pues fue un bonus muy agradable que mi juego haya sido nominado en dos categorías, por lo menos algo de reconocimiento a mi esfuerzo Tongue hahahaha pero aun así, hay muchas cosas que mejorar y dejaré mis opiniones aquí, criticas constructivas y eso, que considero se tienen que prever para futuras Gamejam.

  • El tiempo de entrega, fue modificado de ultima hora, y aunque se que se hizo para ayudar a los que estaban a punto de terminar y no alcanzaban, pienso que se debe respetar el tiempo establecido inicialmente, no es queja ni nada por el estilo hahaha solo que si me vi sorprendido cuando agregaron tiempo extra y como que a mi me gusta que se respete ese tipo de cosas, porque le da seriedad a el proyecto Tongue
  • Las reglas o mejor dicho las pautas para evaluar el proyecto, sentí que no fueron respetadas en ningún sentido, y que al final dejaron la elección a un juez externo, eso en lo particular no me agrado del todo (El cambio de reglas, lo de los jueces me agrado más pero no estaba en las reglas iniciales según yo), ya que se que algunos desarrolladores hicieron el juego apegados totalmente a esas pautas que en un principio se habían planteado.
  • Los streams, no vi el segundo porque estaba ocupado, pero el primero creo que todos sabemos que pasó hahaha igual y es algo a mejorar, si no se tiene el ancho de banda suficiente para hacer stream, creo que sería mejor pedirles a los jueces que realicen un vídeo, que lo manden y editarlos para poderlos ver a gusto, sin estar batallando con audio, con imagen de mejor calidad y sin tanto relleno o esperas que hay entre secciones, ademas de que no se tendría que alargar a una segunda ocasión como paso esta vez, que a mi en lo particular si me molestó. no porque se alargara si no más bien que ese domingo no lo iba a poder ver en vivo porque no lo tenia contemplado. Sad

Y bueno, no se si se me escape algo pero pues fue la primera Gamejam y en general me gustó mucho, saludos a todos, felicidades a los que terminaron su juego, a los ganadores y a los organizadores también, se que no es fácil, pero siempre hay que seguir mejorando. Big Grin

@SantiagoM Felicidades por haber logrado sacar adelante el primer jam.

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¡Hola, somos Squine Mode!
Enviado por: SquineMode || D' Andrëw - 08-23-2015, 06:54 PM - Foro: Presentación - Respuestas (3)

Buenas a todos!, me presento de forma personal, soy Francisco "Andrew" (Conocido como D' Andrëw también), el programador de Squine Mode.
Somos un pequeño grupo de dos personas las que trabajamos aquí en Squine Mode, un estudiante de diseño gráfico, y yo que actualmente estoy a un año de entrar a la universidad.

Actualmente estoy en desarrollo de algunos proyectos independientes, externos a mi compañero por temas de estudio.
Estos son: Mainasutto: INA- y Deus Kastel, ambos son parte de una misma linea de tiempo. (El primero de estos ya está en este foro)
Otro proyecto que hice en 2 días para la GbJam del año pasado es REGEN.

Estaremos publicando avances y nuevas cosas en nuestros juegos tanto aquí cómo en nuestra página de facebook. (Probablemente dentro del unos meses las updates irán en otra página con dominio propio)

Agradecemos de corazón sus comentarios, críticas, reseñas, etc. Y espero poder llevarme bien y conocer nuevos proyectos y nueva gente.

¡Saludos!

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Mainasutto: I'm not Alone - [Beta v0.37]
Enviado por: SquineMode || D' Andrëw - 08-23-2015, 06:27 PM - Foro: DevLogs IndieGames - Respuestas (2)

MAINASUTTO
I'm not Alone -

Estado Actual: Beta 0.37
(Probable beta nueva en Septiembre)


Hola comunidad de Impulsa Games!
Hoy les traigo un nuevo proyecto en el que estoy trabajando, este es Mainasutto: INA-, el juego en cuestión es un híbrido entre Cave Story , FEZ y Castlevania: SotN, y obviamente del género Metroidvania y Air-Rpg.

Actualmente estoy trabajando en una página para hacer un DevBlog / Wiki de este juego, ya que en sí, tendrá una gran variedad de personajes, enemigos, NPCs y distintas áreas como gran parte de los Metroidvanias, además de distintos finales que irán cambiando respecto a las decisiones tomadas en el juego.



[Imagen: 069.png] Ahora, ¿cuál es la historia del juego?

Explicar la historia de este juego se me hace difícil, ya que es algo que se va armando mientras vas avanzando en el juego, sin embargo, les dejaré una pequeña síntesis del juego incluyendo algunas cosas que explican durante la introducción del juego y cosas de la linea de tiempo pasada antes de llegar a este punto de la historia.

"Hubo hace mucho tiempo un planeta en una dimensión lejana, el cual vivía en paz y armonía. Este planeta era gobernado por una persona a la cual le llamaban 'El Creador', y su poder era el mas poderoso del planeta, sin embargo, ese legado debía ser traspasado a otros, así es cómo cada cierto tiempo, un nuevo guerrero, aún mas fuerte que el actual creador se enfrentaba a él para derrocarlo y ser el nuevo Creador. Esto era algo común en ese planeta, sin embargo, un día cómo cualquier otro, una fuerza maligna proveniente de la misma ira y odio de uno de los creadores logró tomar el poder. Pero existían cuatro guerreros con poderes superiores al creador exparsidos por el universo. Estos al darse cuenta de lo ocurrido, se enfrentaron a este actual creador, pero de alguna manera, fracasaron, y lo que estos caballeron intentaron hacer antes de su muerte fue reiniciar su universo, sin embargo, o lo lograon por completo, y solo una parte de este fue reiniciado, mientras que la otra parte aún mantiene los recuerdos. Nuestra historia se basa en momentos después de este acto, nuestro personaje es el guerrero mas débil de esos 4 legendarios, muy debilitado y con sus poderes perdidos al ser parte de los que el universo reinició. Lamentablemente, este reinicio inestable trajo consigo un problema, a este universo solo le quedan 7 días de vida (Actualmente 5), y tú, siendo este guerrero legendario, debes conseguir reunir nuevamente a las almas de estos guerreros que están esparcidas por todo el Mainasutto"


Esta sería parte de la historia de trasfondo de Mainasutto: INA-.
¡Les dejo un par de imágenes y el link de descarga por si quieren jugarlo!


[Imagen: 18F.png] [Imagen: 292.png]

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