El usuario CryZENx, conocido en YouTube por hacer gran cantidad de demos basadas en Unreal Engine 4, sacó ayer a la luz su último proyecto, Unreal Interior, en el cual nos muestra un pequeño pero acogedor piso, mostrando una calidad de acabado cerca del fotorealísmo, a demás de una optimización excelente:
En la descripción se puede descargar esta demo, la cual el chico corre con una 980ti y no baja de 100 fps
¿¿Alguien me podría cuales son los "Elementos de emoción" de esta canción??
Tengo un cliente que quiere que basado en esa canción le hiciera una de 8 bits, sin embargo la hice, quedo bien (a mi parecer) pero me dice que le faltan los "Elementos de emoción" de la canción del vídeo, y francamente no entiendo, ¿Alguien que pueda ayudarme?
Lo primero es una versión de móvil . Son bromitas Santiago.
Puedes hacer un foro nuevo o un subforo de Charlas de Bar llamado Noticias.
Y lo otro que cuando pulses el simbolo del Staff que esta debajo de las Estrellas de las personas del Staff, te lleve a quienes son los pertenecientes a este grupo
Se me ha ocurrido hacer esta sección, pues para que nuestros predecesores de este foro, vean la gracia que tenemos .
Yo inauguraré con 2 chistes, cada día subiré un mensaje con un chiste nuevo Es preferible que los chistes traten de videojuegos o incluso de desarrollo de videojuegos
No es que sea mucho de chistes (no me hacen mucha gracia en general)
En esta oportunidad, hago llegar una oferta que puede interesarte para hacer algunos dolarucos.
Una Gasolinera esta buscando un juego de autos como producto. ¿Qué significa esto?
Tan simple se trata de un servicio más en la industria esta actividad se conoce con el nombre de "Work for hire" (WFH).
El mismo es evidentemente pago.
El juego estará instalado en una gasolinera, en una tableta la cual estará incrustada en un volante.
Dicho juego estará disponible en plan "mata tiempo espera".
Hola soy Somer Oddly Corro Tovar (Elsomer) tengo 15 años de edad (probablementeuno de los mas jovenes del foro) vivio en Miranda Venezuela me en lo que es el ambito de los videojuegos me desenvuelvo en el diseño grafico pero mas que todo en la parte musical, tambien trabajo en mhacer mecanicas generales y el motor que mas utilizo es el unity
hoy comenzamos Mi amigo Esteban Gaete Flores (theby) y yo un nuevo proyecto, el cual sera una aventura grafica con exquisito toque de pixel art
les estare dejando algunas fotos por aca para que vean el aspecto
Hola comunidad, últimamente en la Gamescon han salido trailers y gameplays de este genial juego que saldrá el primero de Septiembre y estoy EXTREMADAMENTE EMOCIONADO!!
Yo lo jugaré para PS3 y quizás más adelante para PS4
Alguién más de aquí es fan de la saga y que quiera charlar un poco sobre teorias y cosas que se vienen o.o
Hola! Mi nombre es Michel Mendoza, estoy comenzando una carrera en composición para videojuegos. A continuación dejo mi página de soundcloud en donde pueden escuchar algunas de las composiciones en las que he estado trabajando en los últimos meses. Si es de su agrado agradecería que pudieran compartir el soundcloud o darle like a mi página de FB Michel Mendoza.
Quedo a sus órdenes, saludos!
Bueno aquí lo dejo, el titulo es por demás emblemático así que no lo repetiré.
Este tipo de juegos realmente son muy valiosos, y son la base me atrevería a decir para iniciarse en el lo que implica el diseño de juegos, que claro esta, es perfectamente aplicable al diseño de videojuegos, que vamos, lo único que cambia es la plataforma en la cual se desarrollará la experiencia.
Sin más aquí lo comparto y a ver que comentarios les genera.
Les quiero compartir este tutorial muuuuuuy bueno que encontré en youtube, se trata de una serie de videos que te enseñan a como "crear" un juego RPG tipo Diablo en Unity.
Ooookkk no van a crear un diablo, pero los tutoriales están repartidos en temas muy útiles que se pueden utilizar para crear otro tipo de juego.
Tutoriales
1- Click To Move: Aprendemos como setear un proyecto en Unity, crear al personaje y moverlo al hacer click en algún sector de nuestro plano.
2- Camera Follow: Animaremos a nuestro pj y por medio de C# haremos que la cámara siga a nuestro PJ.
3- Combat System: Crearemos enemigos y les daremos algunas funciones básicas.
4- Bombat System part 2: Ataquemos a los enemigos!
5- Combat System 3: Atacando a los enemigos.
6- Combat System 4: Agregar una simple IA a nuestros enemigos.
7- Enemy Health Bar: Barra de energia para los enemigos.
8- Enemy Health Bar: Aprendemos lo básico del GUI de unity para poder agregar la barra de vida los enemigos.
9- Leveling System: Te enseña a implementar un sistema de niveles y a como aumentar las estadisticas del jugador para hacerlo "subir de nivel".
10- Stunning: Te enseña a subir las estadísticas y a "estunear" a los enemigos.
11- Special Attacks: Lanzar poderes especiales. Tratamiento de partículas con script.
12- Projectiles: "Lanzas Hechizos"
13- Action Bar 1 y 2
14- Saving: Guardamos el juego.
No es tutorial echo por mi por si acaso, solo lo comparto, el ingles que usa es bastante entendible y además entrega los assets gratis .