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Impulsa Games Jams - Codename #IG2A43 -
#27
Hola, tengo una duda, generalmente los juegos de Atari usan píxeles anchos con una resolución de pantalla de 160x192, aunque a nosotros nos convendría para aumentar la calidad gráfica, trabajar con una resolución de 320x192 con píxeles cuadrados y usando la paleta de 128 colores de Atari, esto es válido?
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RE: Impulsa Games Jams - Codename #IG2A43 - - por Inkadroid Game Studio - 07-03-2015, 02:20 PM



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